Dominio de herramientas tecnológicas aplicadas a la docencia virtual

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Acerca de este curso

Este curso te enseñará a usar herramientas tecnológicas para mejorar la enseñanza virtual, explorar plataformas y aplicaciones en línea, y fomentar la participación y el trabajo en equipo de los estudiantes, mejorando así la calidad y atractivo de tu enseñanza.

¿Qué aprenderás?

  • Descubrirás cómo incorporar los principios de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas en el proceso de enseñanza-aprendizaje de manera efectiva.
  • Aprenderás a crear y ejecutar actividades dinámicas que capturen el interés de los estudiantes y enriquezcan su experiencia de aprendizaje.
  • Desarrollarás estrategias para estimular la creatividad y el pensamiento crítico, habilidades esenciales para el éxito en el mundo actual.
  • Aprenderás a guiar a los estudiantes en la resolución de problemas complejos mediante enfoques prácticos y colaborativos.

Contenido del Curso

Modulo 1: Las TIC’s en la educación actual
Las TIC en educación permiten un aprendizaje flexible y colaborativo, impulsando competencias digitales, pero requieren capacitación docente y acceso equitativo.

  • TIC’s en la educación
  • Integración de las TIC’s y la educación
  • Retos educativos frente a las TIC’s
  • Lectura: Lo que necesitamos saber
  • Comencemos

Modulo 2: Páginas web educativas con SharePoint
El módulo enseña a usar SharePoint para crear sitios educativos interactivos que facilitan la organización y colaboración en el aprendizaje.

Modulo 3: Teams como aula virtual
Este tema aborda cómo usar Teams como aula virtual, permitiendo la comunicación, colaboración y gestión de recursos en tiempo real para mejorar el aprendizaje.

Módulo 4: Gráficos conceptuales usando CmapTools
El tema explica cómo usar CmapTools para crear gráficos conceptuales que organizan y visualizan ideas, facilitando la comprensión y el aprendizaje estructurado.

Modulo 5: Material educativo con Nearpod
Este tema trata sobre Nearpod como herramienta para crear material educativo interactivo, permitiendo a los docentes involucrar activamente a los estudiantes mediante cuestionarios, videos y actividades en tiempo real.

Modulo 6: Murales comunicativos con PADLET
Este tema aborda el uso de Padlet para crear murales comunicativos, facilitando la colaboración y el intercambio de ideas en tiempo real mediante tableros interactivos.

Modulo 7: Videojuegos en la educación – Minecraft for Education
Este tema explora cómo Minecraft for Education se utiliza en el aula para fomentar el aprendizaje activo, permitiendo a los estudiantes desarrollar habilidades como la creatividad, el pensamiento crítico y la colaboración a través de un entorno de juego interactivo y educativo.

Calificaciones y reseñas de los estudiantes

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